Insurgency: Sandstorm Developeri raspravljaju o otkazanom skupu igre u Nikaragvi

Još u prosincu izašao je New World Interactive Pobuna: Pješčana oluja, nastavak modificiranog FPS klasika koji ažurira sve u Unreal Engineu 4, a programer trenutno radi na novom IP-u u njihovom nedavno otvorenom studiju u Calgaryju. Oni su također u fokusu najnovije serije Gameumentary iz serije The Escapist, koja naglašava sve od početka originalnog moda do trenutnog statusa New World Interactivea. U nedavno objavljenoj drugoj epizodi ove serije, New World Interactive ne samo da raspravlja Dan sramote ali otkriva otkazani projekt tzvPobuna: Prognanicikoji nikad nije ugledao svjetlo dana.

Geneza odPobuna: Prognanicinastao je dok je New World Interactive eksperimentirao s Unreal Engineom 4 i pokrivao je nikaragvansku revoluciju. “To se dogodilo u Hladnom ratu, u zemlji Nikaragvi gdje je bila revolucija. Doista, da pokažemo obje strane, ali posebno smo htjeli pokriti socijalističku revolucionarnu stranu sukoba. Mislili smo da je u to vrijeme bilo vrlo zanimljivo imati kampanju iz te perspektive”, objasnio je Jeremy Blum, osnivač i izvršni direktor New World Interactive. Bio je to sukob koji se činio prilično prikladnimPobunaime, pa je New World Interactive krenuo s njim i čak je posjetio Nikaragvu radi referentnih fotografija i inspiracije za nekoliko karata.

općenito,Pobuna: Prognanicije bio vrlo ambiciozan jer je New World Interactive želio da sadrži single-player, co-op i multiplayer. Igra je čak dosegla razinu prototipa, koristeći neke oružje izPobuna. kako je rečeno,Pobuna: Prognanicinikada nije prošao fazu predprodukcije. “Pokušavali smo napraviti ovu igru ​​za jednog igrača, za više igrača, zajedničku igru ​​koja je vjerojatno imala opseg nečeg poput Daleki plač iliGta, i vrlo brzo smo shvatili da je nešto od tog opsega vjerojatno – pa, u tom trenutku smo bili daleko iznad naše težine,” na kraju je zaključio programer i tehnički dizajner Stephen Swires.

DokPrognanicinikada nije ugledao svjetlo dana, velik dio posla na njegovom kodu i motoru prebačen je naPobuna: Pješčana oluja, tako da nije sve bilo uzalud. Cijelu Gameumentary epizodu možete pogledati u nastavku. IzvornaPobuna, Dan sramote, iPobuna: Pješčana olujasvi su još uvijek prilično jaki na PC-u.