Keyseller G2A pokušava promijeniti sliku putem zaštite od prijevare podržane umjetnom inteligencijom

G2A ima pomalo ozloglašenu sliku u zajednici igrača koji traže dogovor. Nekada omiljena za jeftine ponude, zajednica se u cjelini okrenula od tržišta s mnogim programerima i izdavačima koji su ga primijetili kao 'sivo tržište' na kojem kradljivci identiteta mogu brzo zaraditi. Čini se da se G2A nada da će preurediti svoj ustaljeni imidž korištenjem Microsoft Azurea.

Za one koji se ne bave internetskim tržištima, prodavač ključeva je u biti ono što zvuči: tržište za obične igrače, programere i izdavače za prodaju dodatnih ključeva koje ne namjeravaju koristiti. Iako ovo (u praksi) zvuči kao GameStop 'rabljena' prodaja digitalnih igara, postoje neposredni rizici povezani s otimanjem igara - uglavnom koji proizlaze iz zaštite potrošača od prijevare.

U nedavnoj izjavi za tisak, G2A je najavio da ugrađuju Microsoftovu tehnologiju oblaka kao način za 'razvijanje najboljih praksi za zaštitu podataka potrošača'. Iako ne ulaze u pojedinosti o tome što će točno Microsoft Azure učiniti kako bi spriječio značajne prijevare koje se događaju preko G2A, spominju da grade jedinstvena rješenja 'temeljena na umjetnoj inteligenciji' kako bi povećali sigurnost transakcija.

Za bilo koje drugo tržište ovo je možda bila samo najava, ali za G2A to jestvelikvijesti. Počevši od prije godinu dana, zajednice za igranje igara u cjelini počele su se nabijati na poslovne prakse ključnih prodavača.

Vraćajući se na prethodni primjer, G2A zvuči (u teoriji) kao GameStop ili Amazonova peer-to-peer prodaja digitalnih igara. Problem dolazi kada su neki od originalnih prodavača uspjeli dobiti svoje ključeve iz neodređenih izvora - bilo da se radi o otvorenoj krađi, krađi identiteta ili igranje igara na globalnom tržištu . U biti, ovo djeluje za tržište na kojem lopovi mogu oprati novac putem kodova za igre. Za grubu ideju o tome kako ovo funkcionira, pogledajte brzi strip kreirao Redditor rebane2001 :

Zasluge: / u / rebane2001 na Redditu

A ova kritika G2A daleko je od samo teorije. Izdavač TinyBuild izvijestio je 2016. da je gotovo pola milijuna dolara ključeva igara ukradene i prodane 2016 , priča koja se kasnije pretvorila u rat upirući prstom između izdavača i tržišta igara. Iako je tvrtka izjavila da koristi određene provjere i ravnoteže kako bi istražila i presudila koji su preprodavači lažni, često su otkrivana zaobilazna rješenja od strane dobronamjernih članova zajednice. The izvijestila o zasjenjenosti poslovne prakse u zajednicama obožavatelja čak su utjecali i na partnere na tržištu - ponajviše, žestoka reakcija na izdavača Gearbox .



Ali to ne znači da G2A nije agresivno uzvraćao tim tvrdnjama ili kritikama. Nakon najnovijih kontroverzi, G2A je započeo zahtijevajući da svi ključni prodavači dijele identitet i adresu — značajka protiv pranja novca koja je namijenjena suzbijanju anonimnosti prodavača.

Očito je da najava Microsoft Azure ide ruku pod ruku s novim zaštitama, no implementacija će biti ključna za to kako prodavač ključeva može ponovno zauzeti pozitivnu sliku u zajednici igara. Nadamo se da G2A može dokazati zašto je zaštita umjetne inteligencije vrijedan dodatak za sprječavanje prijevara - a ne samo riječ o PR-u.