Recenzija: Civilizacija: Beyond Earth - The Final Frontier

Civilizacijaoduvijek je bila serija bazirana na scenarijima. Koristeći povijest kao svoje platno, uspjeli smo naslikati priče o tome kako je Montezuma bio neugodan protivnik ili kako je Gandi nukarirao sve naše gradove među ostalim situacijama 'što ako'.Civilizacija: S one strane Zemljeuroni u to isto carstvo scenarija 'što ako' s konceptom potrebe za traženjem zvijezda u potrazi za novim domom na kojem čovječanstvo može izdržati nakon što iskoristi Zemljine resurse. Rezultat je izvrsno strateško iskustvo koje sputava samo njegova nesposobnost da nadiđe vlastito nasljeđe.

Jasno je od prvog učitavanja sesijeOnkraj Zemljeda ima koristi od dugogodišnjeg iskustva programera Firaxis Games. Studio razvija strateške igre temeljene na potezu koje tjeraju obožavatelje da kažu 'još jedan okret' više od desetljeća, a ta ista zarazna igra zorno je vidljiva u temeljima kojeOnkraj Zemljeje izgrađen na.

Kao većinaCivilizacijaigrice koje započnešOnkraj Zemljeodabirom frakcije i postavljanjem kolonije na planetarnu kartu u rasponu od superkontinenta u stilu Pangee do niza malih otoka. Ta kolonija prerasta u grad dok stvarate istraživače, radnike i vojnike kako biste proširili i poboljšali svoju civilizaciju dok je istovremeno branite. Za sve namjere i svrhe,Onkraj Zemljeigra sličnoCivilizacija Vs tim u vezi i lako ćete se naći u sličnom ritmu za kratko vrijeme. Glavna razlika između njih dvoje je uosjetiti.

karta

Problem osjećaja se uglavnom može pripisati izvanzemaljskoj prirodi ove igre. Povijesni i stvarni kontekst drugih naslova u seriji igračima daje laku ideju o tome kako napredovati i shvatiti kako trebaju izgraditi svoje društvo. No, izvanzemaljski osjećaj u ovom naslovu pojačan je tehnološkom mrežom igre koja vam omogućuje grananje i donošenje smislenih odluka u razvoju vaših civilizacija. To stvara pomalo nespretno iskustvo jer u biti bacate strelice o ploču nadajući se da će sve što odaberete biti od pomoći za postizanje pobjede. Donošenje odluke između posezanja za nečim kao što je obrada željeza ili teologija uCivilizacija Vima mnogo logičnijeg smisla nego pokušavati shvatiti jesu li suradnička misao ili seizmička indukcija nužni bez dovoljno prethodnog istraživanja u resursu Civilopedia igara.

Isti osjećaj izvanzemaljaca prenosi se i na frakcije koje su dostupneOnkraj Zemlje. Osam ljudskih frakcija, u rasponu od Pan-azijske zadruge do Afričke unije, bljutavi su, ukočeni i nenadahnuti. Najviše što sam mogao reći da je ljude poput jedne frakcije odvajalo od druge bile su razlike u njihovim beznačajnim kulturnim bonusima i jeziku kojim su govorili. Niti jedan od njih nije prikazao različite karakteristike ili bilo kakvu ideologiju koja bi ih odvojila jedno od drugog, što je razočaranje s obzirom na to koliko je glavna serija poznata po svojim osebujnim povijesnim ličnostima. Firaxisu je ovdje stvarno nedostajao brod kako bi upotrijebio znanstveno-fantastični okvir za stvaranje hrabrih, novih i nezaboravnih likova.

kozlov



Srećom, iako su frakcije jedna drugoj rezanci kolačića, još uvijek postoji prostor za devijacije u civilizacijama kroz novi Affinity sustav. Tijekom igre možete polako prilagoditi svoju civilizaciju jednom od tri afiniteta: Čistoća, Supremacija ili Harmonija. Ova tri čimbenika omogućuju vam da izravno utječete na to kako vodite rat, otključate jedinice specifične za Affinity i mijenjate vašu percepciju među vašim kolegama CPU-a. Purity se usredotočuje na uspostavljanje kontakta sa Zemljom kako bi ostatke čovječanstva doveo u novi svijet uz pružanje militarističkih bonusa. Supremacy vjeruje da umjesto da kontaktiraju Zemlju kako bi ih doveli u naš novi svijet, oni, kao superiorni ljudi, moraju poslati vojne jedinice natrag na Zemlju da ih emancipiraju od njihovih primitivnih načina. Konačno, Harmony se vrti oko povezivanja sa svjesnošću vaših novih planeta i spajanja vaših umova s ​​njom kako biste zaustavili autonomni, individualni identitet, kako biste postigli skladnu nirvanu.

Ti se uvjeti mogu ispuniti na temelju toga koliko vaša civilizacija ulazi u tri kategorije, skupljajući bodove otključavanjem raznih grana i listova tehnološke mreže te kroz istraživanje i razvoj vrlina. Stjecanjem iskustva u ovim kategorijama možete otključati poboljšanja za svoje jedinice, dopuštajući vam da odaberete između jednog od dva bonusa kada se 'podignu'. Nadogradnja je besprijekorna i retro opremljena vašim jedinicama koje su već na terenu, ne ostavljajući neugodne scenarije u kojima biste morali izbrisati zastarjele jedinice u prethodnim iteracijama serije. Ono što je posebno zanimljivo je da što više udubljujete u svaki Affinity, to više vaš vođa, jedinice i gradovi dijele taj izgled Afiniteta, dajući dašak prilagodbe koji je prijeko potreban.

jedinica_nadogradnja

Iako je sustav Affinity možda jedan od najvećih dodataka igrici, njegova druga podešavanja nisu ni približno ista. Orbitalni sloj, drugi sloj mreže podignut iznad površine, može sadržavati satelite za dodatnu strategiju. Nažalost, većina ovih satelita koji se mogu lansirati samo stvaraju područje efekata za bonuse pločicama ispod njih. Čini se da su od stvarne vrijednosti samo orbitalni laseri koji se mogu koristiti za bombardiranje površine.

Diplomacija je također mješovita, jer sam otkrio da je to funkcionalni sustav koji bi mogao koristiti profinjenost kako bi mi omogućio sposobnije komunicirati sa svojim susjedima zašto moraju sići s mog travnjaka. Konkretno, u mojoj kampanji Pan-Asian Cooperation, u prvih 50-ak zavoja uništio sam stanicu -Onkraj Zemljeekvivalentno gradu-državi - to je bilo blizu granice s Brazilijom. Prezirali su me zbog akcije i tražili od mene da lijepo izbjegnem ponovno petljanje s njihovim trgovačkim partnerima. Ispričao sam se i krenuo dalje, da bi me poslije 15-ak okreta iz istog razloga javno osudili. Od tog trenutka nadalje, Brasilia bi mi prilazila da mi kaže da se ne petljam s trgovačkim stanicama blizu njihove granice i povremeno me osuđivala do kraja igre s okretom od 450+. Kasnije je Brasilia počela maltretirati moje trgovačke stanice i kad sam im htio prići na tu temu i reći im da prošetaju, jednostavno nisam mogao. Moje jedino sredstvo da okončam sukob i očuvam svoje interese bio je rat, nešto što sam smatrao vrlo nezadovoljnim.

tenkovski_napad

Konačno, dodavanje vanzemaljaca koji nastanjuju planet pruža sličan mlak prijem. Zamjenjujući barbare, ova razna stvorenja nasumce lutaju zemljovidom i mogu doći u kontakt s vama tijekom igre. Problem je u tome što se ne ponašaju na poseban način i neka su 'wild card'. Često ih možete jednostavno ignorirati i neće vam nauditi, dok će u drugima napasti i uništiti vašu novostvorenu koloniju. Što je još gore, oni ne ispunjavaju nikakvu ulogu kasnije u igri i ne uzrokuju kazne za vaše različite ciljeve Affinity. Sigurno sam mislio da ćete za Harmony Affinity, gdje se pokušavate povezati s planetom, morati izbjeći njihovo ubijanje i na kraju trebate pripitomiti stvorenja za nove jedinice. Umjesto toga, postoje samo da povremeno prouzrokuju smetnju (s opsadnim crvom koji je jedini koji ostaje blizu stvarne prijetnje) i postaju gotovo irelevantni u kasnim fazama civilizacije kada su beznadno nadjačani.

Ovi novi komadi, bez obzira na to jesu li uspjeli ili ne, skupljaju se u iskustvo koje se, na kraju dana, tek neznatno razlikuje odCivilizacija V. To je istovremeno njegova najveća snaga i slabost, jer se nađete očarani u prokušanom mesu igre, upadajući u ciklus 'još samo jedan okret' koji je seriju učinio popularnom. Ali što se više udubljujete u igru, to se više osjećate kao da igrate visokokvalitetni mod ili ekspanziju, a ne potpuno novi dio u seriji. To je ono što će najvjerojatnije podijeliti većinu obožavatelja, jer će neki biti više nego sretni igrajući više istih, dok će drugi osjećati da nedostatak stvari poput pravog religijskog sustava, malog broja luksuznih resursa ili slabašne diplomacije korak unatrag od onoga što je ustanovljeno uCivilizacija Vi njegova dva proširenja, dajući vam mnogo manje robusno iskustvo za tu cijenu.

pobjeda

Sve u svemu, ne možete pogriješitiCivilizacija: S one strane Zemljeako volite franšizu. Afiniteti i nove jedinice daju mu dovoljno začina da vas odvrate na neko vrijeme, ali sam se ipak poželio jednostavno napunitiCivilizacija Všto sam više igrao za njegovu veću dubinu. Mislim da će Firaxis definitivno izgraditi osnovu igre u sljedećih nekoliko godina, ali trenutno je najblaža i vanillaCivilizacijaigricu koju možete igrati.Onkraj ZemljeNjegovo putovanje do posljednje granice jednostavno nije hrabro, a puno ljudi će saznati da su već bili ovdje.