Recenzija: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes - Okus stvari koje dolaze

Neki su rekli da generacija konzola službeno ne počinje sve dok ne vidi izlazak noveMetal Gear Solidigra. Ne mogu se baš ne složiti s ovom izjavom s obzirom na to kako su moje posljednje tri kupnje PlayStation konzole bile izravno povezane s sljedećomMetal Gear Solidigra bi bila objavljena. Ovo je bila istina saMGS2,MGS4a sada saMetal Gear Solid V: Ground Zeroes. Iako je ova igra dostupna i na konzolama posljednje generacije, ona označava novi smjer za klasičnu seriju i zapravo je 'sljedeća generacija'Metal Gear Solidtitula.

Za one koji ne znaju,Ground Zeroesje prolog za nadolazećeFantomska bol. Kao takva, igra je relativno kratka jer predstavlja uvod u svijetMGSV. Protagonist serije Snake mora spasiti dvojicu svojih bivših saveznika koji su zarobljeni od strane nepoznatog neprijatelja. Ova se misija odvija dok UN provjerava Zmijino sjedište pod nazivom Mother Base. Kako se priča odvija, događaji postaju uistinu strašni za protagoniste. S obzirom da je ovo uvod, sve završava na cliffhangeru koji će natjerati čekanjeFantomska boljoš teže.

Osjećaj igre je gotovo isti kao u verziji za konzoluMGS: Šetač mira.Peace Walkerbio je posljednji službenikAMSigra i prethodnica je ovom naslovu, tako da ima smisla da se njegov prijenos igre završi. Iako ova igra upravlja puno lakše negoPW, čini se pomalo trom u usporedbi s drugim stealth igrama koje su objavljene u posljednjih nekoliko godina. Nišanjenje je bilo malo ukočeno, a prikrivena mehanika mi nije dala toliko opcija koliko bih želio. Da, znam da je glavni lik u kasnim 40-im/ranim 50-ima, ali ni kontrole nisu morale biti stare. Rade, ali se definitivno osjećaju zastarjelo.

MGSV recenzija - Pucanje

Glavna misija se može riješiti na razne načine. Možete ili ući tihi kao duh ili ući sa svim oružjem u plamenu. Snake je otporniji na pucanje i može izdržati dulje u vatrenoj borbi nego što je to mogao u prethodnim igrama. Otvorena priroda načina na koji se misije mogu rješavati je nešto što sam zaista cijenio. Da parafraziramo ono što je Kojima rekao, 100 ljudi će imati 100 različitih iskustava igrajući ovu igru.

Igra ima novi uređaj pod nazivom iDroid koji se može koristiti za snalaženje po stranicama, slušanje/čitanje informacija i pozivanje helikoptera. Zmijski dalekozor također mu omogućuje da označi neprijatelje koji će se tada pojaviti u svijetu čak i ako su iza zidova ili daleko. Iako vrlo anakroničan s obzirom da se igra odvija u 1970-ima, ovi uređaji su mi ipak olakšali snalaženje po svijetu i pomogli mi da izbjegnem neželjene susrete. Ovi uređaji funkcioniraju u stvarnom vremenu pa je dobra ideja ostati skriveni dok ih koristite ili ćete biti uhvaćeni.

Iako izvorno nisam imao problema s odlukom da Davida Haydera (koji je igrao Snakea otkako je lik prvi put počeo govoriti) s Kieferom Sutherlandom, moram priznati da sam bio pomalo čudan što sam zapravo čuo drugačiji glas izlazeći iz Zmije. I ne smeta vam bilo koji glas, nego onaj24je Jack Bauer. Ništa protiv Sutherlanda, za kojeg mislim da je fantastičan glumac, ali bi mi se svidjelo da je upotrijebio drugačiju varijaciju svog tvrdoglavog glasa. Nema ništa posebno loše u njegovom prikazu Zmije, ali trebat će mi neko vrijeme da se stvarno naviknem.



MGSV recenzija - Zmija

Sutherland je doveden jer je Kojima smatrao da priroda igre zahtijeva novu i oštriju Snake. Iako se malo ne slažem s ovom odlukom (Hayder je lako mogao promijeniti svoj glas kako bi odgovarao igri), vidim o čemu je govorio u tonu igre. sviAMSigre su imale određeni 'dosjećaj' za njih, ali ova se osjećala puno drugačije od ostalih. OvajAMSigra je definitivno najzrelija i najmračnija u nizu. Ako prijeAMSigre su dobile ocjenu PG-13, ova je imala ocjenu R. To je najbolji način na koji mogu opisati koliko se ova igra osjećala drugačije. Osobno, mislio sam da je fantastično i jako sam uživao u ovom mračnomAMSiskustvo.

Bio sam potpuno oduševljen grafikom. Ovo je lako najimpresivnija igra koju sam do sada vidio na konzoli posljednje generacije. Način na koji svjetla stupaju u interakciju sa svijetom i danju i noću je nevjerojatan. Također su mi se svidjeli efekti kiše i kako se voda otkotrlja sa stijena i skuplja na tlu. Iako su dlake na likovima ostavljale mnogo za poželjeti, njihova stvarna lica bila su draška. Ova je igra izgledala tako dobro da sam ponekad mislio da igram PlayStation 4 verziju igre. Fox Engine je čudo i mogao bi postati motor ove generacije.

metal gear solid v gz zmija sneak

Nakon što pobijedite igru, otključava se pet sporednih misija. To uključuje ili spašavanje osoblja ili uništavanje oružja. Poput glavne misije, s njima se može rješavati na različite načine i napravljeni su za ponavljanje. Također ćete htjeti ponoviti misije kako biste dobili više rangove koji će otključati novo oružje i opremu. Također je nekoliko kolekcionarskih predmeta razasutih po karti. Da, glavna kampanja se može pobijediti za manje od dva sata (ja sam to napravio za 77 minuta), ali još uvijek ima puno toga za uroniti u zube s narednim igrama.

Možda sam malo pristran gledajući kako sam primljenMetal Gear Solidnarkoman, ali stvarno sam uživao u ovoj igrici. Ovo jeAMSigra za novu generaciju i sada razumijem zašto se numeracija morala promijeniti iz arapske u rimsku. Dok je jošAMSu srcu je imao izrazito drugačiji i tamniji ton. Iako su kontrole mogle koristiti malo ažuriranja, i dalje rade dobro i nisu ometale moje uživanje. Mislim da nam Hideo Kojima i ekipa spremaju nešto zaista posebnoFantomska bolkonačno je pušten iGround Zeroesje samo uzorak ovoga.